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如果您觉得《暗黑破坏神 4》终局内容中的敌人数量不足,那么您并不孤单。暴雪娱乐也听取了我们的意见,宣布在游戏的下一次更新中对敌人密度进行更改。开发者今天在直播中宣布,暗黑破坏神 4 的1.1.1 更新将为巫师和野蛮人等职业添加许多生活质量更新和增益,还将对噩梦地下城和地狱潮汐中的敌人密度进行重大改变。暴雪公布了一张视觉图,展示了噩梦地下城中的敌人密度现在的样子以及更新 1.1.1 后的样子——差异是显而易见的。游戏总监 Joe Shely 表示,地狱潮汐也将得到同样的待遇。“当你完成了你的构建后,能够进去并砍倒并处理大量的敌人,这就是 ARPG 的核心部分,”Shely 说。“我们希望确保我们能够交付成果,尤其是在残局内容方面。”由于《暗黑破坏神 4》的许多构建和能力都依赖于对敌人造成伤害并杀死敌人来触发某些增益或减益,因此敌人的密度至关重要,尤其是在游戏终局内容中。像《暗黑破坏神 4》这样的游戏的一半乐趣在于通过最小化构建来摧毁大片敌人,而这种新的密度应该有助于满足这一点。此次更新还将包括将重新规格成本降低 40%、离开地牢命令恢复 3 秒冷却时间,以及增加从低语完成中打开地狱宝藏所获得的经验。《暗黑破坏神 4》 1.1.1 更新的补丁说明将于 8 月 2 日上线,更新本身计划于下周 8 月 8 日发布。